
Legend of Zelda Breath of the Wild
Sobre o projeto
Revivendo a magia de The Legend of Zelda, nos desafiamos a reimaginar e reinterpretar, em imagem e animação, um dos títulos mais icônicos da Nintendo.
Nesta releitura, mergulhamos fundo nos cenários deslumbrantes e no universo cheio de aventuras que só Zelda oferece. Ideia, conceito, assets de bancos, inteligência artificial e muito Photoshop na unha, camada por camada!






Processo criativo
Conceitos
Este projeto autoral nasceu da vontade de homenagear uma das franquias de games mais icônicas de todos os tempos: The Legend of Zelda. Mais do que uma fan art, foi a nossa chance de imaginar como seria uma adaptação live-action pelo nosso olhar artístico e criativo.
Antes de criar um único pixel, mergulhamos no mundo de Zelda e estudamos a atmosfera, a direção de arte, a luz, a paleta de cores e a identidade visual que fizeram da franquia um clássico atemporal. A partir daí, construímos cada elemento da cena, modelando os assets em 3D no Blender e criando um mundo digital inteiro do zero.



Entregas
Acabamento final
Na etapa final, o Photoshop, o Blender e o After Effects foram peças essenciais do nosso fluxo: ajudaram a unir todas as camadas e a acrescentar textura, profundidade, acabamento fotográfico e o realismo necessário para essa homenagem ganhar vida de um jeito cinematográfico e autêntico.




Paleta de cores
Para a direção visual do projeto, quisemos uma paleta de cores ao mesmo tempo cinematográfica e atemporal, que capturasse a atmosfera mágica que sempre definiu The Legend of Zelda. O clima nasce do contraste entre verdes naturais exuberantes, texturas terrosas e toques sutis de dourado, que reforçam a sensação de aventura, mistério e mitologia antiga.
Em vez de simplesmente recriar o visual original do jogo, o objetivo era reinterpretar esse universo icônico por uma lente realista, de live-action. Cada decisão de luz, cada relação de cor e cada detalhe de atmosfera foi pensado para chegar a um look & feel imersivo, concreto e emocionalmente ligado ao mundo que inspirou gerações de jogadores.
Ocean Storm001
HEX: #6987A3
RGB: 105, 135, 163
HSV: 209, 36, 64
CMYK: 36, 17, 0, 36
LAB: 55, -3, -18
Morning Dust002
HEX: #E3E1D5
RGB: 227, 225, 213
HSV: 51, 6, 89
CMYK: 0, 1, 6, 11
LAB: 89, -1, 6
Autumn Gold003
HEX: #E7C984
RGB: 231, 201, 132
HSV: 42, 43, 91
CMYK: 0, 13, 43, 9
LAB: 82, 1, 38
Deep Cedar004
HEX: #50311D
RGB: 80, 49, 29
HSV: 24, 64, 31
CMYK: 0, 39, 64, 69
LAB: 24, 12, 18
Wild Moss005
HEX: #4F5436
RGB: 79, 84, 54
HSV: 70, 36, 33
CMYK: 6, 0, 36, 67
LAB: 35, -8, 17
Passo a passo
Camadas no Photoshop
Neste passo a passo, mostramos todo o processo de construção da nossa fan art de The Legend of Zelda: como a imagem foi montada, camada por camada, dentro do Photoshop.
Dos primeiros elementos de base à luz final, à correção de cor, à atmosfera, às texturas e aos acabamentos, cada camada teve um papel essencial no visual cinematográfico final. Este passo a passo mostra não só o processo técnico por trás da imagem, mas também as decisões criativas que transformaram uma composição simples numa cena digital totalmente imersiva.


Artistas & equipes
- Direção criativa
- Lucas Rosa
- Produção
- Pink Studio
Thanks 4watching
Tem um projeto em mente? Vamos fazer o próximo juntos.


